디자이너가 디자이너에게 선물하는
디자이너's PRO 포토샵(2)
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디자이너's PRO 스킬 포인트
일반 폰트를 이용하여 다양한 디자인에 타이틀로 이용할 수 있는 입체적인 로고를 디자인할 수 있습니다. 레이어 스타일 중 Bevel & Emboss를 이용하여 입체적인 형태를 만들고 Color Halftone 필터로 하프톤을 만든 다음 Soft Light 블렌딩 모드로 글자에 자연스러운 망점을 합성합니다.
이 내용은 별도의 예제 파일 없이 따라할 수 있습니다.
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01 |
새 캔버스를 만듭니다. 예제에서는 ➊Width를 '2000 Pixels', Height를 '1600 Pixels', Resolution을 '300 Pixels/inch'로 설정했습니다. |
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02 |
➊전경색을 '검은색'으로 지정한 다음 ➋ Alt+Delete 글쇠를 눌러 색을 채웁니다. ➌ 문자 도구를 선택하고 옵션바에서 글꼴과 크기를 적절히 지정한 다음 색을 '노란색'으로 지정합니다. ➍'DISCO FEVER'를 입력하고 Ctrl+T 글쇠를 눌러 자유 변형 상태로 만듭니다. ➎Shift+Ctrl+Alt 글쇠를 누른 채 드래그하여 그림과 같이 기울이고 Enter 글쇠를 누르거나 더블클릭하여 변형을 적용합니다. |
Ctrl 글쇠를 누르면 각 조절점을 원하는 형태로 왜곡할 수 있고(Skew), Alt 글쇠를 같이 누르면 마주 보는 두 면을 평행사변형 형태로 왜곡할 수 있으며(Distort), Shift 글쇠를 같이 누르면 사다리꼴 형태로 왜곡할 수 있습니다(Perspective).
옵션바에서 Vertical Skew를 설정하여 정확한 각도로 기울일 수 있습니다. 예제에서는 '-8∘'로 설정했습니다.
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03 |
Layers 패널에서 ➊ 'DISCO FEVER' 레이어의 이름을 더블클릭하고 'DISCO 기본'으로 수정합니다. ➋DISCO 기본 레이어를 마우스 오른쪽 단추로 누르고 ➌메뉴에서 Rasterize Type을 실행하여 문자 레이어를 일반 레이어로 바꿉니다. |
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04 |
➊Layer 패널에서 Ctrl+J 글쇠를 눌러 레이어를 복사하고 ➋이름을 'DISCO 입체'로 수정합니다. ➌'DISCO 기본' 레이어의 눈 모양을 눌러 레이어를 숨기고, ➍'DISCO 입체' 레이어를 더블클릭합니다. ➎Layer Style 대화상자가 표시되면 Bevel & Emboss 스타일을 지정합니다. 크기에 따라 미리 보면서 조절합니다. |
Bevel & Emboss -
Depth : 426%, Size : 32px, Angle : 128°, Highlight Opacity : 80%
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05 |
➊Layer 패널에서 'DISCO 기본' 레이어를 선택하고 Ctrl+J 글쇠를 눌러 복사한 다음 Layers 패널 맨 위에 배치합니다. ➋만든 레이어 이름을 'DISCO 라이트'로 지정하고 ➌눈 모양을 표시한 다음 ➍Fill을 '0%'로 설정합니다. ➎'DISCO 라이트' 레이어를 더블클릭하여 Layer Style 대화상자를 표시합니다. Layer 패널에서 Fill은 이미지 농도를 조절하며 필터 및 레이어 스타일 등의 효과는 그대로 보여 주는 속성입니다. Opacity는 이미지 색과 효과 전체의 투명도를 조절하는 속성입니다. |
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06 |
Bevel & Emboss 스타일을 지정하여 입체감을 더합니다. Bevel & Emboss - Style : Emboss, Depth : 480%, Size : 40px, Angle : 135°, Altitude : 35°, Highlight Mode : Normal, 색 : #ff00ff |
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07 |
'DISCO 라이트' 레이어가 선택된 채로 ➊Ctrl+J 글쇠를 눌러 복제하고 ➋ 'DISCO 입체' 레이어 아래에 배치합니다. ➌이동 도구를 선택하고 ➍드래그하거나 방향 글쇠를 이용해 왼쪽 윗부분으로 살짝 이동시켜 입체감을 줍니다. |
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08 |
➊'Ctreate a new layer' 단추를 눌러 Layers 패널 맨 위에 새 레이어를 만들고 ➋이름을 '하프톤'으로 수정합니다. ➌그레이디언트 도구를 선택하고 옵션바에서 ➍그레이디언트 상자를 클릭합니다. Gradient Editor 대화상자가 표시되면 Presets를 'Black, White'로 지정한 다음 ➎캔버스를 위에서 아래로 드래그하여 그레이디언트를 만듭니다. |
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09 |
메뉴에서 [Filter] → Pixelate → Color Halftone을 실행합니다. ➊Max, Radius를 '15 Pixels', Channel 1, 2, 3, 4를 모두 '45'로 설정한 다음 ➋OK 버튼을 클릭합니다. Max, Radius는 망점의 크기이고, Screen Angles는 각 채널의 망점 각도입니다. |
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10 |
'하프톤' 레이어를 선택한 상태로 ➊Ctrl 글쇠를 누른 채 'DISCO 입체' 레이어 섬네일을 클릭합니다. Layer 패널에서 ➋'Add layer mask' 단추를 눌러 마스크를 적용합니다. |
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11 |
Layer 패널에서 블렌딩 모드를 'Soft Light', Opacity를 '60%'로 지정하여 망점을 부드럽게 합성하고 작업을 마무리합니다. |
이 글은 '디자이너's PRO 포토샵' 도서의 일부를 발췌한 글입니다.
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